MANUAL DO EXERCITO
Regras q é importante seguir:
*Não cometer dm/db
*Não desobedecer superiores
*Não usar veiculo de guerra sem estar em guerra
*Não sair da HQ sem equipar
*Não floodar /r e /d
*Não pedir cargo
*Sem usar xiter
*Não catar heli sem antes ver se o lider decha,
*Nunca dechar viaturas sem gasolina na HQ
*hydra so vai poder andar se for pra cima de major
*Tanque de guerra so vai poder pegar se for cargo 5
*Respeitar os membros da org
*Não matar membros da org a menos q o lider a prova o x1
*Não rondar sozinho
COMANDOS:
• /r - Para se comunicar com membros da Org On
• /d - Para se comunicar com todos Cop´s On
• /m - Para utilizar o megafone
• /guerra - Para iniciar uma guerra
• /pontos - Para ver a pontuação da guerra
• /equipar - Para receber seus equipamentos
• /batercartao - Para entrar em serviço
• /bq - Para por um bloqueio
• /rbq - Para retirar o bloqueio
• /rbqall - Para retirar todos bloqueios
• /br - Para por uma barreira
• /rbr - Para retirar a barreira
• /rbrall - Para retirar todas barreiras
• /prender - Para prender o suspeito
• /ficha - Para ver a ficha criminal do suspeito
• /su - Para aplicar nível de procura no suspeito
• /procurados - Para ver a lista de procurados
• /multar - Para aplicar uma multa no suspeito
• /algemar - Para algemar o suspeito
• /desalgemar - Para desalgemar o suspeito
• /bafometro - Para ver se o individuo esta alcolizado
• /reforco - Para pedir reforço
• /abrirgn - Para abrir o portao da HQ
• /revistar - Para revistar o suspeiro
• /retirar - Para retirar algo que o suspeito não tenha licença
• /imo - Para imobilizar o suspeito
• /tirarbombas - Para retirar as bombas do suspeito
• /infoorg - Para ver as informações da org
• arrombar - Para arrombar a porta de algum esconderijo
CARGOS:
Recruta(Cargo
1)- Geralmente é mandado para combate direto em guerras! tem o dever de
proteger a HQ, mante-la organizada. É novato na organização por tanto
deve seguir tudo rigorosamente para não sofrer punições!
Soldado(Cargo
2)- Geralmente é mandado para combate a uma certa distancia e direto em
guerras é ele que ajuda os Recrutas a se posicionar em uma guerra, tem o
dever de fazer patrulhas para capturar os terroristas, direcionar os
Recrutas para te uma maior noção do que fazer na organização e crescer
nela!
Sargento(Cargo 3)- Geralmente pilota os veículos de guerra
mas também participa do combate direto, Tem o dever de organizar e
ajudar as patrulhas!
Capitão(Cargo 4)- É ele que comanda a
organização quando não tem sub e líder offline. Possui confiança do
Líder e Sub. Tem a competência de organizar treinos e invasões.
Coronel(Cargo
5)- Ele que tem total comando quando o Líder estiver offline, Possui
Total confiança do Líder, tem o poder de contratar novos Recrutas e
demitir pessoas que não respeitam as regras, organizar Guerras, treinos,
invasões e operações.
General(Líder)- Ele que manda na
organização inteira, promove tudo dentro dela, promove e rebaixa os
membros que estão merecendo. e merece total respeito para não sofrer
punições rigorosas!
TIPOS DE SU:
• /su TH - Por Tentativa de Homicídeo
• /su PIA - Por Porte Ilegal de Armas
• /su PIM - Porte Ilegal de Materiais
• /su ajuste - Para ajustar o tempo de prisão
• /su desacato - Para desacato
• /su vandalismo - Para vandalismo
• /su fuga - Para fuga
• /su sequestro - Para sequestro
• /su cumplice - Para o sujeito ter sido cumplice de algo
• /su RMD - Rejeição a Mostrar Documentos
• /su RP - Resistencia a prisão
~~~~~~~
O exercito tem como objetivo defender a cidade de gangs entre
outros mais presisamos esconder nossa org e vcs tem q se lembrar sempre
da senha,e a senha é: (força_armada)
~~~~~~~
Como Sera o Test Para o exercito(test q sera de recruta até capitão)
*senha do exercito
*8 regras
*6 comandos
*4 tipos de su
como Sera o Test Para sub dono(eu tenho que pensar quem eu decho faser)
*senha do exercito
*10regras
*8 comandos
*6 tipos de su
*x1 com o lider no final
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lider: Felipe_Martins
Regras q é importante seguir:
*Não cometer dm/db
*Não desobedecer superiores
*Não usar veiculo de guerra sem estar em guerra
*Não sair da HQ sem equipar
*Não floodar /r e /d
*Não pedir cargo
*Sem usar xiter
*Não catar heli sem antes ver se o lider decha,
*Nunca dechar viaturas sem gasolina na HQ
*hydra so vai poder andar se for pra cima de major
*Tanque de guerra so vai poder pegar se for cargo 5
*Respeitar os membros da org
*Não matar membros da org a menos q o lider a prova o x1
*Não rondar sozinho
COMANDOS:
• /r - Para se comunicar com membros da Org On
• /d - Para se comunicar com todos Cop´s On
• /m - Para utilizar o megafone
• /guerra - Para iniciar uma guerra
• /pontos - Para ver a pontuação da guerra
• /equipar - Para receber seus equipamentos
• /batercartao - Para entrar em serviço
• /bq - Para por um bloqueio
• /rbq - Para retirar o bloqueio
• /rbqall - Para retirar todos bloqueios
• /br - Para por uma barreira
• /rbr - Para retirar a barreira
• /rbrall - Para retirar todas barreiras
• /prender - Para prender o suspeito
• /ficha - Para ver a ficha criminal do suspeito
• /su - Para aplicar nível de procura no suspeito
• /procurados - Para ver a lista de procurados
• /multar - Para aplicar uma multa no suspeito
• /algemar - Para algemar o suspeito
• /desalgemar - Para desalgemar o suspeito
• /bafometro - Para ver se o individuo esta alcolizado
• /reforco - Para pedir reforço
• /abrirgn - Para abrir o portao da HQ
• /revistar - Para revistar o suspeiro
• /retirar - Para retirar algo que o suspeito não tenha licença
• /imo - Para imobilizar o suspeito
• /tirarbombas - Para retirar as bombas do suspeito
• /infoorg - Para ver as informações da org
• arrombar - Para arrombar a porta de algum esconderijo
CARGOS:
Recruta(Cargo
1)- Geralmente é mandado para combate direto em guerras! tem o dever de
proteger a HQ, mante-la organizada. É novato na organização por tanto
deve seguir tudo rigorosamente para não sofrer punições!
Soldado(Cargo
2)- Geralmente é mandado para combate a uma certa distancia e direto em
guerras é ele que ajuda os Recrutas a se posicionar em uma guerra, tem o
dever de fazer patrulhas para capturar os terroristas, direcionar os
Recrutas para te uma maior noção do que fazer na organização e crescer
nela!
Sargento(Cargo 3)- Geralmente pilota os veículos de guerra
mas também participa do combate direto, Tem o dever de organizar e
ajudar as patrulhas!
Capitão(Cargo 4)- É ele que comanda a
organização quando não tem sub e líder offline. Possui confiança do
Líder e Sub. Tem a competência de organizar treinos e invasões.
Coronel(Cargo
5)- Ele que tem total comando quando o Líder estiver offline, Possui
Total confiança do Líder, tem o poder de contratar novos Recrutas e
demitir pessoas que não respeitam as regras, organizar Guerras, treinos,
invasões e operações.
General(Líder)- Ele que manda na
organização inteira, promove tudo dentro dela, promove e rebaixa os
membros que estão merecendo. e merece total respeito para não sofrer
punições rigorosas!
TIPOS DE SU:
• /su TH - Por Tentativa de Homicídeo
• /su PIA - Por Porte Ilegal de Armas
• /su PIM - Porte Ilegal de Materiais
• /su ajuste - Para ajustar o tempo de prisão
• /su desacato - Para desacato
• /su vandalismo - Para vandalismo
• /su fuga - Para fuga
• /su sequestro - Para sequestro
• /su cumplice - Para o sujeito ter sido cumplice de algo
• /su RMD - Rejeição a Mostrar Documentos
• /su RP - Resistencia a prisão
~~~~~~~
O exercito tem como objetivo defender a cidade de gangs entre
outros mais presisamos esconder nossa org e vcs tem q se lembrar sempre
da senha,e a senha é: (força_armada)
~~~~~~~
Como Sera o Test Para o exercito(test q sera de recruta até capitão)
*senha do exercito
*8 regras
*6 comandos
*4 tipos de su
como Sera o Test Para sub dono(eu tenho que pensar quem eu decho faser)
*senha do exercito
*10regras
*8 comandos
*6 tipos de su
*x1 com o lider no final
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Lider: Felipe_Martins
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